Un modder añade Path Tracing, tiempo dinámico y soporte a pantallas 16:9 a GTA 2, modernizando el juego de 1999

Cada vez es más habitual ver como los juegos añaden compatibilidad con tecnologías modernas tales como el reescalado DLSS/FSR/XeSS, Frame Generation y como no, Ray Tracing. Ray Tracing hace unos años era algo inviable y ahora hasta las consolas pueden con él, por lo que había que ir más allá y ahí es donde entra La entrada Un modder añade Path Tracing, tiempo dinámico y soporte a pantallas 16:9 a GTA 2, modernizando el juego de 1999 aparece primero en El Chapuzas Informático .
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